TY - BOOK AU - Ryan,Marie-Laure AU - Fernández Soto,María TI - La narración como realidad virtual: la inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos T2 - Paidós Comunicación SN - 8449315727 U1 - 808.001 22 PY - 2004/// CY - Barcelona PB - Paidós KW - Libros y lectura KW - LEMB KW - Multimedia interactiva KW - Sistemas hipertexto KW - Realidad virtual N1 - Incluye índice de obras citadas; Incluye índice analítico y de nombres; Pte. 1ª: La virtualidad. -- Las dos (o mil) caras de la virtualidad. -- La realidad virtual como sueño y como tecnología. -- Interludio. LAs realidades virtuales de la mente: Baudelaire, Huysmans, Coover. -- Pte. 2ª: La poética de la inmersión. -- El texto como mundo: teorías sobre la inmersión. -- Interludio. La disciplina de la inmersión. san Ignacio de Loyola. -- Presencia del mundo textual: la inmersión espacial. -- Paradojas inmersivas: inmersión temporal y emocional. -- Interludio. La narración virtual como alegoría de la inmersión. -- Pte. 3ª: Poética de la interactividad. -- De la inmersión a la interactividad: el texto como mundo frente al texto como juego. -- Interludio. El lector del juego y el lector del mundo: Si una noche de invierno un viajero, de Italo Calvino. -- El hipertexto: funciones y efectos de la interactividad selectiva. -- Interludio. Aventuras en el hipertexto: Twelve Blue, de Michael Joyce. -- ¿Es posible mantener la coherencia? Interactividad selectiva y narratividad. -- Interludio. I'm Your Man: anatomía de una película interactiva. -- Pte. 4ª: La reconciliación de la inmersión y la interactividad. -- La interactividad participativa: de las situaciones en vivo al teatro. -- La interactividad participativa en los medios electrónicos. -- Interludio. El sueño del libro interactivo inmersivo: La era del diamante, de Neal Stephenson. -- Conclusión: la literatura en el panorama mediático; Título original; Narrative as Virtual Reality; Baltimore, Maryland :The Johns Hopkins University Press, 2001 ER -